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Investors投資人關係

問答集

  • 公司為什麼要與A公司解約呢?是我們主動的還是A公司主動的?

    因線上遊戲市場變化快速,在與本公司合作近二年的時間後,A公司審視市場環境而調整發展策略,向本公司表達不繼續合作的意願,雙方合意中止合作關係。本公司於2017/6/27 經董事會決議,同意與A 公司解除原合作關係。預估在2017年7月底,A公司原所授權的遊戲將從本公司的網頁及平台移除,本公司將會承接此平台及玩家會員,重新以「金猴爺」遊戲平台為名,繼續提供本公司自製的各項遊戲,維持平台的服務,玩家權益則不受影響。
  • 公司今年股東會之後到現在的股價跌了這麼多,縱使發發發的遊戲收入沒預期中那麼差,股價也不見回神? 請問公司為何不實施庫藏股來穩定公司股價或打擊惡意放空的有心人

    本公司專注本業的經營,股價乃市場機制及籌碼表現,實非本公司能控管的。加上本公司獲利向來回饋給股東,股利配發率非常高,資金就是留下營運資金,如果拿來購買庫藏股,恐會影響公司營運。市場對股價的反應是一時的,投資人應關心業績的表現而非在股價上的財務性操作,但如有獎勵員工的計劃,又逢股價不理性下跌,會請示長官與董事會對於庫藏股的可行性。
  • 公司今年營收表現亮麗,但是公司本益比相對於其他高價股有嚴重偏低的現象,請問公司有沒有捍衛股價的決心?

    本公司專注本業的經營,股價乃市場機制及籌碼表現,實非本公司能控管的。而在股價上多作著墨,亦非本公司之初衷,投資人需衡量自身財力及風險承受度,對部位進行控管,方能安心投資。
  • 公司為何不找男性發言人發言,有利回覆非理性發言的股東?

    將轉達股東意見給長官及董事會參考人選的安排。
  • 請談一下第四季的看法及未來展望。另6月與澳洲A公司解約後,自製遊戲 的表現如何?今年還會有義大利市場的急單嗎?

    以第四季而言,看起來10 月會是第四季的低點,11 月及12 月將較10月成長,雖第四季營收可能無法與達到第三季水準,但公司截至第三季止,eps 已達9.82 元,全年營收是要挑戰去年的水準,而以目前公司的獲利結構來看,若營收能接近去年的營收,則獲利就有機會比去年好。
    展望明年,若以現在營運結構運行的話,明年穩定成長可期。
    我們在6 月底股東會時宣布與澳洲博弈公司Aristocrat 解約,當時是預估營收每月減少新台幣2800 萬元,獲利每月平均減少700 萬元,全年獲利將難以超越去年,但在我們陳總的帶領及團隊的努力下,表現超乎原先預期。
    在商用機台部分,明年度重心仍是在大陸、東南亞、美國等市場,同時將有VR 及兒卡機等新產品推出。
    線上遊戲部份,我們從8 月開始將原本與Aristocrat 合作開發的「發發發」更名為「金猴爺」,並維持10 多款遊戲,再加上「明星三缺一」平台遊戲及海外授權權利金挹注,明年整體營收可望穩定成長。
    只是,遊戲業新產品表現都需經過市場實測才有定論,商用機台最大的風險則是各國的法規變動。因此營收的不確性是很高的,投資人應注意這些風險對營收所帶來的影響。
    今年不會有同去年的義大利市場急單。
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